Encyklopedi

Age of Empires - dataspelfranchise -

Age of Empires , dataspelfranchise designad av Ensemble Studios, ett amerikanskt företag grundat 1995 och därefter förvärvat av Microsoft Corporation. Den ursprungliga Age of Empires debuterade 1997 med kritikerros och hjälpte till att sätta ribban för strategispelsgenren i realtid, genom att kombinera involverad lek och tekniska innovationer med historisk noggrannhet. Age of Empires genererade ett antal avknoppningar, utvidgningar och uppföljare, inklusive Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002) och Age of Empires III (2005).

Age of Empires tillät spelare att kriga mot motståndare i realistiska miljöer i en realtidsmiljö. Som med krigsspel på bordet befallde Age of Empires- spelare sina arméer från "himlen" och styrde bitar över en bräda eller karta. Age of Empirestitlar tillhandahöll en omfattande lista över civilisationer till att börja med, var och en med sina egna styrkor och svagheter; forntida Rom, prekolumbianska civilisationer, olika asiatiska imperier och riken och forntida Egypten var bland de historiska enheter som civilisationerna baserades på. Genom att använda byborenheter kunde spelare utveckla hela nationens ekonomi eller helt enkelt få tillräckligt med mat för att mata en armé när de avancerade sina avgifter genom tiden, mätt i åldrar. När spelet gick utvecklade spelarnas civilisationer bättre teknik som gjorde dem mer formidabla i strid. Age of Empires erbjöd ett sofistikerat multiplayer- och online-spelalternativ, samt en serie historiska kampanjer som innebar utmanande scenarier.

Under uppkomsten av realtidsstrategi blev många spelare frustrerade över de spelkontrollerade motståndarna till andra liknande titlar. Istället för att låta spelets artificiella intelligens böja spelets regler, var skaparna av Age of Empires stolta över att erbjuda ett spel där datorns motståndare var tvungna att vinna med bättre strategier och förbättrad resurshantering snarare än med orättvisa fördelar. Dessutom kan användarna ändra själva spelet - en metod som populärt kallas "modding" - för att skapa nytt innehåll och förlänga spelets livslängd kraftigt.

Age of Empires: Castle Siege , en lös anpassning av det klassiska spelet, släpptes för marknaden för mobila enheter 2014.

Den här artikeln har senast reviderats och uppdaterats av Michael Ray, redaktör.