Encyklopedi

Myte - elektroniskt spel -

Myt , taktisk stridsspelserie i realtid som släpptes 1997 av den amerikanska elektroniska speltillverkaren Bungie Software. Hoppade in på en marknad som redan var full av den legendariska Warcraft- och Command and Conquer- serien. Myth skilde sig åt genom att fokusera på krigstaktik och ignorera ekonomisk och resursutveckling och erbjuda en renare stridsbaserad upplevelse.

I Mythspelare kontrollerar grupper av enheter, inklusive mänskliga svärdsmän, "elva" bågskyttar, Molotovcocktailkastande "dvärgar" och sällskap (healers). Lek är starkt beroende av att veta hur man utnyttjar enheternas olika förmågor, med svärdsmän som snabbt kan stänga in och slaktare, bågskyttar som kan skjuta ned svaga dvärgar på säkert avstånd och dvärgar som kan spränga svärdsmän innan de kan nås. I enspelarspel måste spelarna använda sina bataljoner för att uppnå olika mål i ett quest-style-spel. I multiplayer-action väljer spelare först enheter med olika tillhörande "kostnader" för sina arméer, och sedan börjar krigföring på förutbestämda kartor anpassade för en av många olika stridstyper.Dessa typer inkluderar allt från att fånga flaggan till ett jaktspel där spelare tävlar för att se vem som kan döda flest djur.

En faktor som skiljer Myth från andra spel i genren är dess dedikerade fans. Myth fans har tillhandahållit omfattande volontärprogrammering och uppdatering för att hålla serien fräsch och trevlig för andra hårda fans. Myth skapade två direktuppföljare, Myth II: Soulblighter och Myth III: The Wolf Age.

Denna artikel reviderades senast och uppdaterades av William L. Hosch, biträdande redaktör.
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found